-->
  • 網絡游戲的核心游戲規則是否屬于商業秘密?

    神州明達專注信息安全領域13年,上萬家政府單位 軍工單位 企業 家庭的的共同選擇,為國內及全球客戶提供反竊聽反偷拍服務和產品,如果您擔心您的信息已經被竊聽,并想解決安全隱患,請聯系我們,尋求幫助。我們專業的反竊聽團隊將為您提供一系列個性化定制服務,隨時回復您的任何要求。

    來源:金博思 
     
    要研究網絡游戲的核心游戲規則是否屬于商業秘密,我們首先應該了解這個問題所涉及的兩個基本概念:商業秘密和核心游戲規則。
     
    第一,什么是商業秘密?
     
    商業秘密,是指不為公眾所知悉、具有商業價值并經權利人采取相應保密措施的技術信息和經營信息。
     
    因此,商業秘密具有不可忽視的三個特性:
     
    1、秘密性。商業秘密首先必須是處于秘密狀態的信息,不可能從公開的渠道所獲悉?!蛾P于禁止侵犯商業秘密行為的若干規定》規定:“不為公眾所知悉,是指該信息是不能從公開渠道直接獲取的。” 即不為所有者或所有者允許知悉范圍以外的其他人所知悉,不為同行業或者該信息應用領域的人所普遍知悉。
     
     
    2、商業價值性。權利人所擁有的商業秘密能夠給權利人帶來一定的競爭優勢,取得相應的經濟利益。
     
    3、保密性。即權利人采取保密措施,包括訂立保密協議,建立保密制度及采取其他合理的保密手段。只有當權利人采取了能夠明示其保密意圖的措施,才能成為法律意義上的商業秘密。
     
    簡而言之,商業秘密就是你不想讓別人知道、并且你確實也持之以恒地避免別人知道的底牌。
     
    第二,我們再來看看什么是核心游戲規則。
     
    核心游戲規則是網絡游戲設計者為了一定目的而制定的一系列網絡游戲運行流程和用戶反饋策略,其建立在核心玩法之上,是屬于核心玩法的一種主觀呈現。而核心玩法則是網絡游戲中最抽象的部分。一般來說,核心玩法是抽象于最簡單的網絡游戲形式,是網絡游戲中使人產生樂趣的核心機制。例如,追逐打鬧(捕獵與逃生)、玩泥巴(筑巢)、捕捉小動物(畜養家畜)、過家家(哺育幼崽)、設計小機關(類似多米諾骨牌、設計陷阱)、猜概率(斯金納箱的實驗,對隨機概率的好結果,選擇相信存在)這些行為都是自然界中人類的“自然玩法”,這些自然的玩法都會產生“自然的快樂”。
     
    由此可見,單純從核心玩法這一側面來看,作為網絡游戲的核心特征,人們只要接觸到了這款網絡游戲,自然而然地就會了解到網絡游戲的核心玩法。例如,FPS網絡游戲的核心玩法就是通過以射擊為基礎的各項操作完成一系列目標,SLG網絡游戲的核心玩法就是通過以資源運營為基礎的各項操作完成一系列目標。從商業秘密的秘密性和保密性來看,核心玩法屬于一旦被玩家接觸就勢必會被玩家清楚了解到的網絡游戲內容,而且網絡游戲設計者也并不會去保密這些內容,因此,核心玩法并不是商業秘密所能覆蓋的網絡游戲內容。
     
    既然核心玩法并不屬于商業秘密,那以核心玩法為基礎的核心游戲規則是否能成為商業秘密呢?
     
    我們需要看一下核心游戲規則是怎么產生的。網絡游戲的設計首先需要滿足兩個條件:
     
    1、有明確的目標,這一目標需要成為玩家樂趣的根源;
     
    2、能得到即時的反饋,告訴我們是否在接近目標,包括接近目標(正反饋)或者遠離目標(負反饋)。在達成這兩個條件的過程中,網絡游戲設計者需要布置一定數量的挑戰,使得玩家在網絡游戲的過程中,通過不斷挑戰來產生樂趣,同時讓玩家在進行挑戰的過程中能夠盡可能多地得到正反饋來明確自己是否可以完成挑戰。
     
    根據這樣的網絡游戲設計思路,網絡游戲設計者在搭建核心游戲規則的時候就需要考慮兩個核心結構:
     
    1、提供正反饋的機制;
     
    2、正反饋與挑戰的平衡系統。
     
    良好的正反饋提供機制能夠讓玩家直觀地感受到來自網絡游戲的友好,而正反饋與調整的平衡系統的合理性則是讓玩家專注于一款網絡游戲的驅動力。挑戰的難度太大了會讓玩家產生焦慮感,難度太低了則會讓玩家產生無聊感。
     
    也因為人的差異很大,不同的人對難度的感受也不一樣,所以一套合理的難度配置體系是十分重要的,這套合理的難度配置體系就是網絡游戲的核心游戲規則。在某一個具體的玩家市場里,這套體系里的參數還要根據市場的反饋做調整,最后會擬合出一個在某個時期比較暢銷的數學算法。數學算法的有效性可以大概率確保網絡游戲是好玩的,用戶是能因此上癮并且后續付費的。
     
    那么,好的網絡游戲背后一定會有好的算法加以支持,所以游戲業內也會有一種說法叫做“翻皮”,低端的翻皮只是換一套美術,高端的翻皮是除了核心玩法與數值系統的以外的部分都換一下,但不管高端還是低端的“翻皮”,本質都是盡量不去動核心玩法與數值體系這樣的核心組件。
     
    換言之,每個網絡游戲的核心游戲規則就是一套數學算法或者多套數學算法的有機結合。既然核心游戲規則可以量化為數學算法,那么核心游戲規則將不再局限于只是思維層面的抽象概念,而是成為可以被書面化或電子化的數據內容。這樣一來,這些涉及核心游戲規則的數據內容就可以通過一系列必須的保密措施成為商業秘密。例如,與開發人員以及使用軟件代碼的人員簽訂保密協議、擬定使用代碼的審批程序、違反保密制度的處罰措施等。
     
    說到這里,我們不難得到一個結論,那就是:在可以滿足秘密性、商業價值性和保密性的前提下,網絡游戲的核心游戲規則在合理的保密措施下都可以成為商業秘密加以維護。
     

    上一篇:私自安裝監控設備個人隱私誰來保護

    下一篇:商業秘密沒有具體約定該歸誰所有
    男人与女人性恔配视免费